Ներածություն համակարգիչներին
- Պարզ սահմանում.
Համակարգիչը, որը նաև հայտնի է որպես համակարգիչ, էլեկտրոնային սարք է, որն օգտագործվում է տեղեկատվության մշակման, պահպանման և առբերման համար:
Իր գործառույթներն իրականացնելու համար այն հիմնականում հենվում է ծրագրային ապահովման և սարքավորումների վրա:
Համակարգիչները տարբեր ձևերի և չափերի են՝ շարժական սարքերից մինչև խոշոր ցանցային համակարգեր: - Հիմնական բաղադրիչներ.
Համակարգիչը բաղկացած է մի քանի հիմնական բաղադրիչներից, ներառյալ կենտրոնական պրոցեսորային միավորը (CPU), որը համակարգչի ուղեղն է, կատարում է գործողություններ և կառավարում ռեսուրսները:
Այլ բաղադրիչները ներառում են հիշողությունը (RAM), որն օգտագործվում է ժամանակավոր տվյալներ պահելու համար, և կոշտ սկավառակը կամ SSD-ն, որն օգտագործվում է տվյալները մշտապես պահելու համար:
Բացի այդ, համակարգիչը պարունակում է էկրան՝ տեղեկատվություն ցուցադրելու համար, ստեղնաշար և մկնիկ՝ դրա հետ փոխազդելու համար: - Օպերացիոն համակարգեր.
Համակարգչային օպերացիոն համակարգերը տարբեր են, սակայն ամենատարածվածներն են Windows, Mac OS և Linux:
Օպերացիոն համակարգերը օգտվողին ապահովում են ինտերֆեյս համակարգչի հետ փոխազդելու և ծրագրեր գործարկելու համար:
Յուրաքանչյուր օպերացիոն համակարգ ունի իր յուրահատուկ առանձնահատկությունները և ֆունկցիոնալությունը, որոնք բավարարում են իր օգտագործողների կարիքները: - ծրագրավորում:
Ծրագրավորումը համակարգչի կարևոր մասն է:
Այն օգտագործվում է ծրագրեր և կոդեր գրելու համար, որոնք նշում են, թե ինչպես են առաջադրանքները կատարվում համակարգչում:
Ծրագիրը օգտագործում է տարբեր լեզուներ, ինչպիսիք են Python, C++ և Java:
Ծրագրավորման շնորհիվ համակարգիչը կարող է կատարել մի շարք տարբեր առաջադրանքներ՝ պատկերի մշակումից մինչև վիճակագրական վերլուծություն: - Ապագա տեխնոլոգիա.
Քանի որ տեխնոլոգիաները զարգանում են, համակարգիչները շարունակում են զարգանալ և կատարելագործվել՝ բացելով նոր հորիզոններ և առաջարկելով աննախադեպ հնարավորություններ բազմաթիվ ոլորտներում, ինչպիսիք են արհեստական ինտելեկտը, վիրտուալ իրականությունը և մեծ տվյալները:
Իսկապես տպավորիչ է տեսնել, թե ինչպես է առաջադեմ տեխնոլոգիան օգտագործվում մեր առօրյա կյանքում և փոխում դրա տեսքը:
Ո՞րն է համակարգչի նշանակությունը մեր կյանքում:
- Ուսումնական գործընթացի խթանում. Համակարգիչը կարևոր դեր է խաղում ուսումնական գործընթացի բարելավման գործում:
Այն ուսանողներին և ուսուցիչներին տրամադրում է տեղեկատվության հաղորդակցման և փոխանակման հեշտ և արդյունավետ միջոց՝ ի լրումն առցանց կրթական ռեսուրսների հասանելիության: - Աշխատանքի ոլորտում արտադրողականության բարձրացում. Համակարգիչը օգտագործվում է տարբեր մասնագիտական ոլորտներում՝ արտադրողականությունը բարձրացնելու և աշխատանքի որակը բարելավելու համար:
Այն թույլ է տալիս արագ մուտք գործել տեղեկատվության և տվյալների, կազմակերպել առաջադրանքները և ավելի լավ կառավարել ժամանակը: - Գնումներ և էլեկտրոնային բանկինգ. Համակարգիչը ժամանակակից գնումների կարևոր մեթոդներից մեկն է, քանի որ մարդիկ կարող են հեշտությամբ և ապահով գնումներ կատարել առցանց:
Այն նաև հնարավորություն է տալիս առցանց կառավարել բանկային հաշիվները՝ առանց բանկ գնալու: - Հաղորդակցություն և հաղորդակցություն. Համակարգիչների և ինտերնետի օգտագործման միջոցով ամբողջ աշխարհում մարդկանց հետ հաղորդակցվելը դարձել է ավելի հեշտ, քան երբևէ:
Մարդիկ կարող են հեշտությամբ տեսազանգեր կատարել, ակնթարթային հաղորդագրություններ ուղարկել և ֆայլեր փոխանակել սոցիալական մեդիայի միջոցով: - Ժամանց և ժամանց. Համակարգիչը զվարճանքի և ժամանցի հարթակ է, որտեղ մարդիկ կարող են դիտել ֆիլմեր և սերիալներ, լսել երաժշտություն և խաղալ էլեկտրոնային խաղեր:
Որոնք են համակարգչային հիմունքները:
- Պրոցեսոր (կենտրոնական պրոցեսոր):
Պրոցեսորը համակարգչի ամենակարևոր բաղադրիչներից մեկն է, քանի որ այն կատարում է ծրագրային հրամանները և վերահսկում համակարգչային գործառնությունների հոսքը:
Կան պրոցեսորների շատ արտադրողներ, ինչպիսիք են Intel-ը և AMD-ը: - Պատահական հիշողություն (RAM):
RAM-ը համակարգիչների հիմունքներից մեկն է, քանի որ այն օգտագործվում է ծրագրերը գործարկելու ժամանակ ժամանակավոր տվյալների պահպանման համար:
RAM-ը բարձրացնում է սարքի արդյունավետությունը և նպաստում դրա արձագանքման արագության բարձրացմանը: - Կենտրոնական պրոցեսորային միավոր (պրոցեսորի հիմնական մասը).
Կենտրոնական պրոցեսորային միավորը կատարում է հրամաններ և կառավարում հիմնական գործողությունները համակարգչում:
Կատարումը և պրոցեսորի արագությունը համակարգչի արագության վրա ազդող գործոններից են: - Կոշտ սկավառակ:
Կոշտ սկավառակը համակարգչի հիմնական պահեստային միավորն է:
Այն օգտագործվում է օպերացիոն համակարգը, ծրագրերը, փաստաթղթերը և տարբեր ֆայլերը պահելու համար:
Նախընտրելի է ընտրել մեծ հզորությամբ կոշտ սկավառակ՝ ապահովելու համար, որ բավականաչափ ֆայլեր են պահվում: - ՕՀ:
Օպերացիոն համակարգը բաղկացած է մի շարք ծրագրերից, որոնք կառավարում և կառավարում են համակարգչի ապարատային և ծրագրային ապահովումը:
Կան բազմաթիվ օպերացիոն համակարգեր, ինչպիսիք են Windows-ը, Mac-ը և Linux-ը: - ցուցադրել:
Ցուցադրման էկրանը համակարգչի հետ օգտագործողի առաջին միջերեսն է, որտեղ տվյալները և բովանդակությունը ցուցադրվում են դրա վրա:
Ցանկալի է ընտրել բարձրորակ և ձեր կարիքներին համապատասխան չափսեր: - Ստեղնաշար և մկնիկ.
Ստեղնաշարն ու մկնիկը համակարգիչը կառավարելու հիմնական միջոցներն են։
Դրանց միջոցով դուք կարող եք մուտքագրել տվյալներ և շփվել ծրագրերի ու հավելվածների հետ։ - Գրաֆիկական քարտ.
Գրաֆիկական քարտը օգտագործվում է պատկերների որակը բարելավելու և դրանք էկրանին ավելի լավ երևալու համար:
Եթե դուք զբաղվում եք համակարգչային խաղերով կամ գրաֆիկական դիզայնով, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել առաջադեմ գրաֆիկական քարտ:
Որո՞նք են համակարգիչների տեսակները:
- Սեղանի համակարգիչներ.
Գրասենյակային համակարգիչները ներկայումս ամենատարածվածն ու տարածվածն են:
Այն ունի բարձր կատարողականություն և պահեստավորման մեծ հզորություններ և սովորաբար բաղկացած է կենտրոնական պրոցեսորային միավորից (CPU), պահեստավորման միավորից (կոշտ սկավառակ), գրաֆիկայի մշակման միավորից (GPU) և պատահական մուտքի հիշողությունից (RAM):
Նրանք սովորաբար օգտագործվում են աշխատավայրերում և տներում: - Նոթբուքեր:
Նոթբուքերը ամենաճկունն ու շարժականն են, քանի որ դրանք կարելի է տեղափոխել և օգտագործել ցանկացած վայրում:
Նոթբուքերն ունեն նույն հիմնական բաղադրիչները, ինչ սեղանադիր համակարգիչը, բայց նախագծված են ավելի թեթև և փոքր լինելու համար:
Այն կարող է իդեալականորեն օգտագործվել արտասահման մեկնելու և աշխատելու համար: - Խելացի պլանշետներ.
Smartpad-ները ամենաթեթև և ամենափոքր նոթբուքներն են:
Այս սարքերն ունեն մեծ սենսորային էկրան, որը ընթեռնելի է և ինտերակտիվ:
Նրանք սովորաբար գալիս են հատուկ օպերացիոն համակարգով, ինչպիսիք են iOS-ը կամ Android-ը:
Դրանք սովորաբար օգտագործվում են էլեկտրոնային գրքեր կարդալու, ֆիլմեր դիտելու և ինտերնետ դիտելու համար: - Խաղային համակարգիչներ.
Այս տեսակի համակարգիչը հատուկ նախագծված է շատ պահանջկոտ խաղերի համար:
Այն ունի հզոր բաղադրիչներ և հզոր գրաֆիկական քարտեր՝ բարձր լուծաչափով խաղեր վարելու համար:
Դրա բաղադրիչները ներառում են նաև առաջադեմ հովացման համակարգեր՝ գերտաքացումից խուսափելու համար:
Այն հատկապես նախընտրում են պրոֆեսիոնալ խաղացողները և առցանց ժամանցի սիրահարները: - Գրպանի Համակարգիչներ.
Գրպանի հաշվիչներն ավելի փոքր և թեթև են և իդեալական շարժական այլընտրանք են դյուրակիր համակարգիչների կամ սմարթֆոնների համար:
Այն ունի փոքր էկրան և փոքր ստեղնաշար։
Այն սովորաբար օգտագործվում է մաթեմատիկական մուտքագրման և հաշվարկների համար:
Որո՞նք են համակարգչի առանձնահատկությունները:
- Արդյունքների ճշգրտություն. Համակարգիչը հզոր գործիք է, որն առանձնանում է արդյունքներ տալու ճշգրտությամբ:
Համակարգիչը ծրագրված է որոշակի մաթեմատիկական և տրամաբանական գործողություններ կատարելու համար ճշգրիտ և հուսալիորեն:
Այս ճշգրտության շնորհիվ բարելավվում է հաշվարկված արդյունքների որակն ու կանխատեսելիությունը։ - Արագ կատարում. համակարգիչը ունակ է շատ արագ գործարքներ և գործառնություններ իրականացնել:
Այն կարող է մշակել հսկայական քանակությամբ տեղեկատվություն և տվյալներ սահմանափակ ժամանակահատվածներում:
Սա հատկապես օգտակար է դարձնում այն ծրագրերում, որոնք պահանջում են տվյալների արագ և արդյունավետ մշակում: - Արդյունավետ պահեստավորում. Համակարգիչը ապահովում է տեղեկատվություն և տվյալներ անվտանգ և կազմակերպված կերպով պահելու հնարավորություն:
Ֆայլերը, փաստաթղթերը և ծրագրերը կարող են պահվել կոշտ սկավառակների կամ այլ կրիչների վրա, ինչը հեշտացնում է դրանց առբերումը և օգտագործումը ցանկացած պահի: - Բազմազանության հետ գործ ունենալու ունակություն. Համակարգիչը կարող է միաժամանակ կատարել բազմաթիվ առաջադրանքներ և գործողություններ:
Համակարգիչը կարող է միաժամանակ մի քանի ծրագրեր իրականացնել և գործարկել տարբեր հավելվածներ՝ չազդելով ընդհանուր աշխատանքի վրա: - Օգտագործման հեշտություն. Համակարգիչն ունի հեշտ և պարզ ինտերֆեյս, որը հասանելի է դարձնում բոլոր օգտատերերին՝ անկախ նրանց տեխնիկական փորձի մակարդակից:
Օգտատիրոջ ինտերֆեյսի դիզայնի վերջին զարգացումները հեշտացնում են համակարգչից օգտվելը և ավելի պարզ ու հեշտացնում նավարկությունը:
Որո՞նք են մուտքային միավորները համակարգչում:
- Ստեղնաշար. Ստեղնաշարը համարվում է համակարգչի ամենահայտնի և հիմնական մուտքային միավորներից մեկը:
Դրանք օգտագործվում են տառեր, թվեր և հրամաններ մուտքագրելու համար՝ սեղմելով դրանց վրա գտնվող ստեղները:
Ստեղնաշարն ունի մի շարք ստեղներ՝ ներառյալ այբուբենի, թվային, գործառնական և կառավարման ստեղները: - Մկնիկ. մկնիկը օգտագործվում է որպես մուտքային միավոր՝ էկրանի վրա կուրսորի շարժումը վերահսկելու համար:
Մկնիկը ներառում է երկու կոճակ, որոնք նման են մկնիկի ականջներին և օգտագործվում են էկրանի վրա գտնվող օբյեկտները ընտրելու և նույնականացնելու և այնպիսի գործողություններ կատարելու համար, ինչպիսիք են սեղմելը, քաշելը և ոլորելը: - Trackpad-ը զգայուն հարթակ է, որն օգտագործվում է նոութբուքերի և պլանշետների մեջ:
Այն օգտագործվում է էկրանի վրա կուրսորի շարժումը վերահսկելու համար՝ մատներով հպվելով։ - Թվային գրիչ. Թվային գրիչն օգտագործվում է տվյալների մուտքագրման համար՝ էկրանին գրելով կամ նկարելով:
Այն օգտագործվում է բազմաթիվ ծրագրերում, ինչպիսիք են դիզայնը, գծագրությունը և ձեռագործ գրառումները: - Սկաներ. սկաները օգտագործվում է թղթային փաստաթղթերը և լուսանկարները թվային պատկերների վերածելու համար:
Սկաները կարդում է տվյալներ պատկերից և փոխակերպում դրանք ձեր համակարգչում խմբագրվող ֆայլի: - Խոսափող. խոսափողն օգտագործվում է ձայնը ձայնագրելու և այն համակարգչ մուտքագրելու համար:
Այն օգտակար է այնպիսի ծրագրերում, ինչպիսիք են աուդիո ձայնագրությունը, առցանց զրույցները և ձայնի ճանաչման համակարգերը:
Ե՞րբ է ստեղծվել առաջին շարժական համակարգիչը:
- 1975. Առաջին շարժական համակարգչի գյուտը.
1975 թվականին հայտնագործվեց առաջին շարժական համակարգիչը, որը հայտնի է որպես նոութբուք։
Օսբորն ընկերությունը, որը հիմնադրել է Ադամ Օսբորնը, հորինել է այս շարժական համակարգիչը, որն այժմ հայտնի է որպես նոթբուք: - 1981. Առաջին նոութբուքի գյուտը.
1981 թվականին Օսբորնը շուկա դուրս բերեց առաջին նոութբուքը։
Այս սարքը որակական թռիչք էր տեխնոլոգիաների աշխարհում, քանի որ այն շարժական էր, հեշտ տեղափոխվող և ունակ էր կատարել հաշվողական և գրասենյակային առաջադրանքներ: - 1979. Clamshell դիզայն առաջին նոութբուքի համար.
1979 թվականին դիզայներ Բիլ Մոգրիդը նախագծել է առաջին նոութբուքը, որը կաղապարով կաղապարով է:
Այնուամենայնիվ, այս սարքը թողարկվել է 1982 թ.
Այս մոդելը ժամանակակից նոութբուքերի դիզայնի հիմնաքարն էր: - 1941: Առաջին կիրառական թվային համակարգիչը հայտնվեց.
1941 թվականի մայիսին գիտնական Կոնրադ Զուզեն ստեղծեց առաջին կիրառական թվային համակարգիչը, որը հայտնի է որպես Z3:
Այս սարքը հիմք է հանդիսացել համակարգչային տեխնիկայի և հաշվիչների զարգացման համար։ - 1822. Առաջին մեխանիկական համակարգչի գյուտը.
1822 թվականին Չարլզ Բեբիջը հայտնագործեց առաջին մեխանիկական համակարգիչը, որը հայտնի է որպես «տարբերության շարժիչ»։
Այս գյուտը համակարգիչների պատմական զարգացման սկիզբն էր։ - 1944. Առաջին էլեկտրական համակարգչի գյուտը.
1944 թվականին ինժեներ Թոմի Ֆլաուերսը ստեղծեց առաջին էլեկտրական համակարգիչը, որը հայտնի է որպես Colossus Computer:
Այս գյուտը կարևոր տեղաշարժ էր տեխնոլոգիայի աշխարհում:
Ո՞րն է օպերացիոն համակարգի սահմանումը:
Օպերացիոն համակարգը հիմնական ծրագրերի մի շարք է, որոնք կառավարում և կազմակերպում են համակարգիչը:
Օպերացիոն համակարգը հանդես է գալիս որպես միջնորդ օգտագործողի և սարքավորումների միջև՝ հեշտացնելով ռեսուրսների և հավելվածների արդյունավետ օգտագործումը:
XNUMX. Ռեսուրսների կառավարում. Օպերացիոն համակարգը կառավարում է համակարգչի ֆիզիկական ռեսուրսները, ինչպիսիք են կենտրոնական պրոցեսորը, հիշողությունը և պահեստավորման ստորաբաժանումները, որպեսզի դրանք պատշաճ կերպով բաշխվեն տարբեր հավելվածներում և ծրագրերում:
XNUMX. Օգտագործման հեշտությունը. Օպերացիոն համակարգը պարզեցնում է համակարգչի օգտագործումը օգտատիրոջ միջերեսի միջոցով, քանի որ այն թույլ է տալիս օգտագործողին շփվել համակարգչի հետ և հեշտությամբ կատարել առաջադրանքներն ու գործառնությունները:
XNUMX. Ծրագրի կառավարում. Օպերացիոն համակարգը կառավարում է ծրագրերի և հավելվածների աշխատանքը՝ անկախ նրանից, թե դրանք ինտեգրված են համակարգին, թե տեղադրված են օգտագործողի կողմից:
Սա օգնում է կազմակերպել ծրագրերի իրականացումը և դրանք արդյունավետ կերպով իրականացնել:
XNUMX. Անվտանգություն և պաշտպանություն. Օպերացիոն համակարգը ապահովում է, որ համակարգչում պահվող ծրագրերն ու ֆայլերը պաշտպանված են վիրուսներից և այլ սպառնալիքներից:
Այն նաև ապահովում է օգտատերերի մուտքի իրավունքները կառավարելու և զգայուն տվյալները պաշտպանելու մեխանիզմներ:
XNUMX. Տարբեր սարքերի շահագործում. Օպերացիոն համակարգն աշխատում է համակարգչի տարբեր ապարատներով, ներառյալ տեսախցիկներ, տպիչներ և արտաքին պահեստավորման սարքեր՝ ապահովելով այդ սարքերի համատեղելիությունը և հարմար օգտագործումը:
XNUMX. Ցանցի կառավարում. Օպերացիոն համակարգը ցանցի կառավարման հիմքն է, քանի որ թույլ է տալիս սովորական գործողություններ, ինչպիսիք են ֆայլերի փոխանակումը, տպագրությունը և ինտերնետ կապը:
Օպերացիոն համակարգը համակարգչի կենդանի հոգին է, որը վերահսկում է օգտագործողի և սարքավորումների միջև հաղորդակցությունը հիմնական մակարդակում:
Առանց օպերացիոն համակարգի, դուք չեք կարողանա լիովին օգտվել ձեր սարքի հնարավորություններից:
Ո՞րն է համակարգիչը կրթության մեջ ներդնելու նպատակը:
- Հետազոտության իրականացման և համագործակցության հասնելու հեշտությունը.
Համակարգիչների ներմուծումը կրթության մեջ կարող է հեշտացնել հետազոտության գործընթացը ուսանողների համար, քանի որ նրանք կարող են արագ և հեշտությամբ մուտք գործել տեղեկատվության տարբեր աղբյուրներ:
Այն նաև թույլ է տալիս նրանց համագործակցել իրենց գործընկերների հետ նախագծերն ու հետազոտական աշխատանքը ինտեգրված և արդյունավետ կերպով ավարտելու համար: - ժամանակի խնայում:
Կրթության մեջ համակարգիչների օգտագործման շնորհիվ աշակերտների և ուսուցիչների համար հնարավոր է դարձել խնայել ժամանակը։
Ուսանողը կարող է իր դասերն ու ակնարկները վերցնել իր ժամանակին, հնարավորություն տալով սովորել իրեն հարմար ոճով և իր տեմպերով:
Բացի այդ, համակարգիչների օգտագործումը ուսուցիչներին հնարավորություն է տալիս ավանդական դասեր պատրաստելու փոխարեն պահել ուսումնական նյութերը և օգտագործել դրանք ցանկացած պահի։ - Մասնակցության և փոխգործակցության ուժեղացում.
Համակարգչային տեխնոլոգիաները նոր հնարավորություններ են ընձեռում ուսանողներին շփվելու ուսումնական նյութերի և ուսուցիչների հետ:
Ինտերակտիվ կրթական ծրագրերի կիրառման միջոցով ուսանողները կարող են օգտվել հետաքրքիր և հետաքրքիր կրթական փորձառություններից, ինչը նպաստում է նրանց և կրթության միջև փոխգործակցության ընդլայնմանը: - Համակարգիչների էժան գներ.
Համակարգչային տեխնոլոգիան շուկայում ամենաթանկ տեխնոլոգիաներից է, սակայն դրա կիրառման արդյունքում անհատին մեծ օգուտներ է տալիս:
Կրթության ոլորտում կարելի է ասել, որ համակարգչից օգտվելու օգուտը գերազանցում է դրա ֆինանսական ծախսերը, քանի որ այն նպաստում է ուսումնառության բարձրացմանը և ուսանողների հաջողություններին: - Կրթության մեջ ծնողների դերի ամրապնդում.
Կրթության մեջ համակարգիչների կիրառմամբ մեծանում է ծնողների դերը կրթական գործընթացում:
Ծնողները կարող են դառնալ կրթական գործընթացի մաս և անմիջականորեն վերահսկել իրենց երեխաների կատարողականը:
Նրանք նաև հնարավորություն ունեն մասնակցել տանը համակարգիչների օգտագործման միջոցով ուսուցման ուղղորդմանը և աջակցելուն:
Ո՞րն է համակարգիչների ազդեցությունը հասարակության վրա:
- Աշխատանքի հեշտության բարելավում. Համակարգիչը աշխատանքի արդյունավետությունը բարձրացնելու հզոր միջոց է:
Այն կարող է մշակել տվյալները բարձր արագությամբ և ճշգրտությամբ, ինչը նպաստում է բիզնեսի արտադրողականության բարձրացմանը և ժամանակի և ջանքերի խնայողությանը: - Հաղորդակցության և ցանցային կապի ձեռքբերում. Համակարգիչը հեշտացնում է հասարակությանը միմյանց հետ հաղորդակցվելը ինտերնետի և սոցիալական մեդիա ցանցերի միջոցով:
Այն կարող է կապել մարդկանց աշխարհի տարբեր մասերից՝ զարգացնելով տարբեր մշակույթների փոխըմբռնումն ու համագործակցությունը: - Հեռավար կրթության ձեռքբերում. Հեռավար ուսուցումը դարձել է համակարգիչների մեծ առավելություններից մեկը:
Այն թույլ է տալիս սովորողներին ցանկացած վայրից և ցանկացած ժամանակ մուտք գործել գիտելիքների աղբյուրներ և էլեկտրոնային դասեր:
Մասնավորապես, առցանց կրթական համակարգերն ապացուցել են իրենց արժեքը համաշխարհային համաճարակի ժամանակ։ - Զվարճանքի աջակցություն. համակարգիչը առաջարկում է խաղերի և այլ զվարճանքի լայն տեսականի, ինչպիսիք են երաժշտությունը, ֆիլմերը և տեսանյութերը:
Այն տրամադրում է զվարճալի փորձառություններ և ժամանցի ժամեր անհատների համար ազատ ժամանակ: - Խնդիրների և մարտահրավերների լուծում. Համակարգիչը թույլ է տալիս բարդ խնդիրներն ու հսկայական հաշվարկները կատարել արագությամբ և բարձր ճշգրտությամբ:
Այն կարող է օգտագործվել նաև աղետները կանխատեսելու և բացասական ազդեցությունները նվազեցնելու ռազմավարություններ կիրառելու համար: - Աշխատատեղերի ստեղծում. Տեղեկատվական տեխնոլոգիաների և հաշվողական ոլորտը աշխատատեղերի ստեղծման կարևոր աղբյուր է:
Շատ ոլորտներ և ընկերություններ պահանջում են համակարգչային և դրա տեխնոլոգիաների մասնագետներ: - Նպաստելով հասարակության զարգացմանը. Համակարգիչները բազմաթիվ առումներով նպաստում են հասարակության առաջընթացին` սկսած պետական ընթացակարգերի պարզեցումից և հանրային ծառայությունների արդյունավետության բարձրացումից մինչև բոլոր ոլորտներում անհատների կյանքի որակի բարելավումը:
Ո՞վ է համակարգչի գյուտարարը:
- Չարլզ Բեբիջը՝ մաթեմատիկոս, փիլիսոփա, գյուտարար և ինժեներ-մեխանիկ, հորինել է ծրագրավորվող համակարգչի գաղափարը։
- Չարլզ Բենջամին Բեբիջը ծնվել է 26 թվականի դեկտեմբերի 1791-ին և մահացել 18 թվականի հոկտեմբերի 1871-ին։
- Բեբիջը համարվում է տասնիններորդ դարի մեքենաշինության և մաթեմատիկայի բնագավառի ամենանշանավոր դեմքերից մեկը:
- 1822 թվականին Բեբիջը նախագծել և կառուցել է առաջին ավտոմատ գործող հաշվիչը, որը նա անվանել է «Անալիտիկ շարժիչ»:
- Անալիտիկ շարժիչը համակարգչի առաջին դիզայնն էր, որը կարող էր ծրագրավորվել և օգտագործվել բարդ հաշվարկների համար:
- Չնայած վերլուծական շարժիչը լիովին չի ներդրվել, դրա ստեղծումը համարվում է կարևոր պատմական առիթ հաշվողական տեխնիկայի զարգացման մեջ:
- Շատ գիտնականներ և ինժեներներ կրել են այս նորամուծության ազդեցությունը, և դա հանգեցրել է մեզ այսօր հայտնի ժամանակակից համակարգիչների առաջացմանը:
- Չարլզ Բեբիջը համարվում է համակարգչի գյուտարարը, և չի կարելի անտեսել նրա մեծ ներդրումը տեխնոլոգիաների և հաշվողական աշխարհում:
- Հարկ է նշել, որ հաշվողական տեխնիկայի զարգացման մեջ կային նաև այլ ներդրում, օրինակ՝ Ալան Թյուրինգը, ով ներկայացրեց ամեն ինչ հաշվելու ունակ մեքենայի գաղափարը, և այդ գաղափարը մշակվեց և հետագայում իրականացավ ծրագրավորվող հաշվիչների առաջացման ժամանակ։
- Այնուամենայնիվ, Չարլզ Բեբիջի դերը որպես առաջինը, ով հայտնագործել է ավտոմատացված համակարգիչ, չի կարելի հերքել։
Ինչպե՞ս է կոչվում աշխարհում առաջին համակարգիչը:
- Չարլզ Բեբիջի հայտնագործած էլեկտրամեխանիկական համակարգիչը.
Աշխարհի առաջին էլեկտրամեխանիկական համակարգիչը հայտնագործվել է Չարլզ Բեբիջի կողմից և հայտնի է եղել որպես մարդկային ջանքերի սիմուլյատոր:
Այն կառուցվել է 1941 թվականին և օգտագործվել բարդ մաթեմատիկական հավասարումներ լուծելու համար։
Դրա պահեստավորման հզորությունը սահմանափակ էր և պահանջում էր լարերի և լծակների ձեռքով ճշգրտում: - Atanasoff-Perry ապարատ (ABC):
1937 թվականին թվային համակարգիչների առաջին սերունդը ստացավ Ատանասոֆ-Պերի (ABC) անունը՝ իր մշակողների անունով։
Այս սարքը օգտագործվել է դիֆերենցիալ հավասարումներ լուծելու համար և տրամադրել է էլեկտրոնային ազդանշանների վրա հիմնված հաշվիչ։ - ENIAC:
ENIAC-ը ներկայացվել է 14 թվականի փետրվարի 1946-ին և համարվում է աշխարհի առաջին թվային էլեկտրոնային համակարգիչը։
Այն ստեղծվել է Փենսիլվանիայի համալսարանի և ԿՀՎ-ի համագործակցությամբ՝ բալիստիկ հրթիռների արձակման ժամանակացույցը հաշվարկելու համար:
Այն հսկայական չափերով էր՝ մոտ 204 սմ հասակով և 30 տոննա քաշով։ - Մանչեսթեր Մարկ.
Հարկ է նշել Manchester Mark սարքը, որը մշակվել է 1949 թվականին։
Այն ցուցադրում էր երկաստիճան ձայնագրիչ և աշխարհում առաջին լրիվ չափի համակարգիչը: