Համակարգչի ներածություն Ո՞րն է համակարգչի կարևորությունը մեր կյանքում:

սամար սամի
2024-01-28T15:30:01+02:00
ընդհանուր տեղեկություն
սամար սամիՍտուգվել է admin մասին17 սեպտեմբերի 2023 թՎերջին թարմացումը՝ 3 ամիս առաջ

Ներածություն համակարգիչներին

  1. Պարզ սահմանում.
    Համակարգիչը, որը նաև հայտնի է որպես համակարգիչ, էլեկտրոնային սարք է, որն օգտագործվում է տեղեկատվության մշակման, պահպանման և առբերման համար:
    Իր գործառույթներն իրականացնելու համար այն հիմնականում հենվում է ծրագրային ապահովման և սարքավորումների վրա:
    Համակարգիչները տարբեր ձևերի և չափերի են՝ շարժական սարքերից մինչև խոշոր ցանցային համակարգեր:
  2. Հիմնական բաղադրիչներ.
    Համակարգիչը բաղկացած է մի քանի հիմնական բաղադրիչներից, ներառյալ կենտրոնական պրոցեսորային միավորը (CPU), որը համակարգչի ուղեղն է, կատարում է գործողություններ և կառավարում ռեսուրսները:
    Այլ բաղադրիչները ներառում են հիշողությունը (RAM), որն օգտագործվում է ժամանակավոր տվյալներ պահելու համար, և կոշտ սկավառակը կամ SSD-ն, որն օգտագործվում է տվյալները մշտապես պահելու համար:
    Բացի այդ, համակարգիչը պարունակում է էկրան՝ տեղեկատվություն ցուցադրելու համար, ստեղնաշար և մկնիկ՝ դրա հետ փոխազդելու համար:
  3. Օպերացիոն համակարգեր.
    Համակարգչային օպերացիոն համակարգերը տարբեր են, սակայն ամենատարածվածներն են Windows, Mac OS և Linux:
    Օպերացիոն համակարգերը օգտվողին ապահովում են ինտերֆեյս համակարգչի հետ փոխազդելու և ծրագրեր գործարկելու համար:
    Յուրաքանչյուր օպերացիոն համակարգ ունի իր յուրահատուկ առանձնահատկությունները և ֆունկցիոնալությունը, որոնք բավարարում են իր օգտագործողների կարիքները:
  4. ծրագրավորում:
    Ծրագրավորումը համակարգչի կարևոր մասն է:
    Այն օգտագործվում է ծրագրեր և կոդեր գրելու համար, որոնք նշում են, թե ինչպես են առաջադրանքները կատարվում համակարգչում:
    Ծրագիրը օգտագործում է տարբեր լեզուներ, ինչպիսիք են Python, C++ և Java:
    Ծրագրավորման շնորհիվ համակարգիչը կարող է կատարել մի շարք տարբեր առաջադրանքներ՝ պատկերի մշակումից մինչև վիճակագրական վերլուծություն:
  5. Ապագա տեխնոլոգիա.
    Քանի որ տեխնոլոգիաները զարգանում են, համակարգիչները շարունակում են զարգանալ և կատարելագործվել՝ բացելով նոր հորիզոններ և առաջարկելով աննախադեպ հնարավորություններ բազմաթիվ ոլորտներում, ինչպիսիք են արհեստական ​​ինտելեկտը, վիրտուալ իրականությունը և մեծ տվյալները:
    Իսկապես տպավորիչ է տեսնել, թե ինչպես է առաջադեմ տեխնոլոգիան օգտագործվում մեր առօրյա կյանքում և փոխում դրա տեսքը:

Ո՞րն է համակարգչի նշանակությունը մեր կյանքում:

  1. Ուսումնական գործընթացի խթանում. Համակարգիչը կարևոր դեր է խաղում ուսումնական գործընթացի բարելավման գործում:
    Այն ուսանողներին և ուսուցիչներին տրամադրում է տեղեկատվության հաղորդակցման և փոխանակման հեշտ և արդյունավետ միջոց՝ ի լրումն առցանց կրթական ռեսուրսների հասանելիության:
  2. Աշխատանքի ոլորտում արտադրողականության բարձրացում. Համակարգիչը օգտագործվում է տարբեր մասնագիտական ​​ոլորտներում՝ արտադրողականությունը բարձրացնելու և աշխատանքի որակը բարելավելու համար:
    Այն թույլ է տալիս արագ մուտք գործել տեղեկատվության և տվյալների, կազմակերպել առաջադրանքները և ավելի լավ կառավարել ժամանակը:
  3. Գնումներ և էլեկտրոնային բանկինգ. Համակարգիչը ժամանակակից գնումների կարևոր մեթոդներից մեկն է, քանի որ մարդիկ կարող են հեշտությամբ և ապահով գնումներ կատարել առցանց:
    Այն նաև հնարավորություն է տալիս առցանց կառավարել բանկային հաշիվները՝ առանց բանկ գնալու:
  4. Հաղորդակցություն և հաղորդակցություն. Համակարգիչների և ինտերնետի օգտագործման միջոցով ամբողջ աշխարհում մարդկանց հետ հաղորդակցվելը դարձել է ավելի հեշտ, քան երբևէ:
    Մարդիկ կարող են հեշտությամբ տեսազանգեր կատարել, ակնթարթային հաղորդագրություններ ուղարկել և ֆայլեր փոխանակել սոցիալական մեդիայի միջոցով:
  5. Ժամանց և ժամանց. Համակարգիչը զվարճանքի և ժամանցի հարթակ է, որտեղ մարդիկ կարող են դիտել ֆիլմեր և սերիալներ, լսել երաժշտություն և խաղալ էլեկտրոնային խաղեր:
Ո՞րն է համակարգչի նշանակությունը մեր կյանքում:

Որոնք են համակարգչային հիմունքները:

  1. Պրոցեսոր (կենտրոնական պրոցեսոր):
    Պրոցեսորը համակարգչի ամենակարևոր բաղադրիչներից մեկն է, քանի որ այն կատարում է ծրագրային հրամանները և վերահսկում համակարգչային գործառնությունների հոսքը:
    Կան պրոցեսորների շատ արտադրողներ, ինչպիսիք են Intel-ը և AMD-ը:
  2. Պատահական հիշողություն (RAM):
    RAM-ը համակարգիչների հիմունքներից մեկն է, քանի որ այն օգտագործվում է ծրագրերը գործարկելու ժամանակ ժամանակավոր տվյալների պահպանման համար:
    RAM-ը բարձրացնում է սարքի արդյունավետությունը և նպաստում դրա արձագանքման արագության բարձրացմանը:
  3. Կենտրոնական պրոցեսորային միավոր (պրոցեսորի հիմնական մասը).
    Կենտրոնական պրոցեսորային միավորը կատարում է հրամաններ և կառավարում հիմնական գործողությունները համակարգչում:
    Կատարումը և պրոցեսորի արագությունը համակարգչի արագության վրա ազդող գործոններից են:
  4. Կոշտ սկավառակ:
    Կոշտ սկավառակը համակարգչի հիմնական պահեստային միավորն է:
    Այն օգտագործվում է օպերացիոն համակարգը, ծրագրերը, փաստաթղթերը և տարբեր ֆայլերը պահելու համար:
    Նախընտրելի է ընտրել մեծ հզորությամբ կոշտ սկավառակ՝ ապահովելու համար, որ բավականաչափ ֆայլեր են պահվում:
  5. ՕՀ:
    Օպերացիոն համակարգը բաղկացած է մի շարք ծրագրերից, որոնք կառավարում և կառավարում են համակարգչի ապարատային և ծրագրային ապահովումը:
    Կան բազմաթիվ օպերացիոն համակարգեր, ինչպիսիք են Windows-ը, Mac-ը և Linux-ը:
  6. ցուցադրել:
    Ցուցադրման էկրանը համակարգչի հետ օգտագործողի առաջին միջերեսն է, որտեղ տվյալները և բովանդակությունը ցուցադրվում են դրա վրա:
    Ցանկալի է ընտրել բարձրորակ և ձեր կարիքներին համապատասխան չափսեր:
  7. Ստեղնաշար և մկնիկ.
    Ստեղնաշարն ու մկնիկը համակարգիչը կառավարելու հիմնական միջոցներն են։
    Դրանց միջոցով դուք կարող եք մուտքագրել տվյալներ և շփվել ծրագրերի ու հավելվածների հետ։
  8. Գրաֆիկական քարտ.
    Գրաֆիկական քարտը օգտագործվում է պատկերների որակը բարելավելու և դրանք էկրանին ավելի լավ երևալու համար:
    Եթե ​​դուք զբաղվում եք համակարգչային խաղերով կամ գրաֆիկական դիզայնով, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել առաջադեմ գրաֆիկական քարտ:
Որոնք են համակարգչային հիմունքները:

Որո՞նք են համակարգիչների տեսակները:

  1. Սեղանի համակարգիչներ.
    Գրասենյակային համակարգիչները ներկայումս ամենատարածվածն ու տարածվածն են:
    Այն ունի բարձր կատարողականություն և պահեստավորման մեծ հզորություններ և սովորաբար բաղկացած է կենտրոնական պրոցեսորային միավորից (CPU), պահեստավորման միավորից (կոշտ սկավառակ), գրաֆիկայի մշակման միավորից (GPU) և պատահական մուտքի հիշողությունից (RAM):
    Նրանք սովորաբար օգտագործվում են աշխատավայրերում և տներում:
  2. Նոթբուքեր:
    Նոթբուքերը ամենաճկունն ու շարժականն են, քանի որ դրանք կարելի է տեղափոխել և օգտագործել ցանկացած վայրում:
    Նոթբուքերն ունեն նույն հիմնական բաղադրիչները, ինչ սեղանադիր համակարգիչը, բայց նախագծված են ավելի թեթև և փոքր լինելու համար:
    Այն կարող է իդեալականորեն օգտագործվել արտասահման մեկնելու և աշխատելու համար:
  3. Խելացի պլանշետներ.
    Smartpad-ները ամենաթեթև և ամենափոքր նոթբուքներն են:
    Այս սարքերն ունեն մեծ սենսորային էկրան, որը ընթեռնելի է և ինտերակտիվ:
    Նրանք սովորաբար գալիս են հատուկ օպերացիոն համակարգով, ինչպիսիք են iOS-ը կամ Android-ը:
    Դրանք սովորաբար օգտագործվում են էլեկտրոնային գրքեր կարդալու, ֆիլմեր դիտելու և ինտերնետ դիտելու համար:
  4. Խաղային համակարգիչներ.
    Այս տեսակի համակարգիչը հատուկ նախագծված է շատ պահանջկոտ խաղերի համար:
    Այն ունի հզոր բաղադրիչներ և հզոր գրաֆիկական քարտեր՝ բարձր լուծաչափով խաղեր վարելու համար:
    Դրա բաղադրիչները ներառում են նաև առաջադեմ հովացման համակարգեր՝ գերտաքացումից խուսափելու համար:
    Այն հատկապես նախընտրում են պրոֆեսիոնալ խաղացողները և առցանց ժամանցի սիրահարները:
  5. Գրպանի Համակարգիչներ.
    Գրպանի հաշվիչներն ավելի փոքր և թեթև են և իդեալական շարժական այլընտրանք են դյուրակիր համակարգիչների կամ սմարթֆոնների համար:
    Այն ունի փոքր էկրան և փոքր ստեղնաշար։
    Այն սովորաբար օգտագործվում է մաթեմատիկական մուտքագրման և հաշվարկների համար:
Որո՞նք են համակարգիչների տեսակները:

Որո՞նք են համակարգչի առանձնահատկությունները:

  1. Արդյունքների ճշգրտություն. Համակարգիչը հզոր գործիք է, որն առանձնանում է արդյունքներ տալու ճշգրտությամբ:
    Համակարգիչը ծրագրված է որոշակի մաթեմատիկական և տրամաբանական գործողություններ կատարելու համար ճշգրիտ և հուսալիորեն:
    Այս ճշգրտության շնորհիվ բարելավվում է հաշվարկված արդյունքների որակն ու կանխատեսելիությունը։
  2. Արագ կատարում. համակարգիչը ունակ է շատ արագ գործարքներ և գործառնություններ իրականացնել:
    Այն կարող է մշակել հսկայական քանակությամբ տեղեկատվություն և տվյալներ սահմանափակ ժամանակահատվածներում:
    Սա հատկապես օգտակար է դարձնում այն ​​ծրագրերում, որոնք պահանջում են տվյալների արագ և արդյունավետ մշակում:
  3. Արդյունավետ պահեստավորում. Համակարգիչը ապահովում է տեղեկատվություն և տվյալներ անվտանգ և կազմակերպված կերպով պահելու հնարավորություն:
    Ֆայլերը, փաստաթղթերը և ծրագրերը կարող են պահվել կոշտ սկավառակների կամ այլ կրիչների վրա, ինչը հեշտացնում է դրանց առբերումը և օգտագործումը ցանկացած պահի:
  4. Բազմազանության հետ գործ ունենալու ունակություն. Համակարգիչը կարող է միաժամանակ կատարել բազմաթիվ առաջադրանքներ և գործողություններ:
    Համակարգիչը կարող է միաժամանակ մի քանի ծրագրեր իրականացնել և գործարկել տարբեր հավելվածներ՝ չազդելով ընդհանուր աշխատանքի վրա:
  5. Օգտագործման հեշտություն. Համակարգիչն ունի հեշտ և պարզ ինտերֆեյս, որը հասանելի է դարձնում բոլոր օգտատերերին՝ անկախ նրանց տեխնիկական փորձի մակարդակից:
    Օգտատիրոջ ինտերֆեյսի դիզայնի վերջին զարգացումները հեշտացնում են համակարգչից օգտվելը և ավելի պարզ ու հեշտացնում նավարկությունը:

Որո՞նք են մուտքային միավորները համակարգչում:

  1. Ստեղնաշար. Ստեղնաշարը համարվում է համակարգչի ամենահայտնի և հիմնական մուտքային միավորներից մեկը:
    Դրանք օգտագործվում են տառեր, թվեր և հրամաններ մուտքագրելու համար՝ սեղմելով դրանց վրա գտնվող ստեղները:
    Ստեղնաշարն ունի մի շարք ստեղներ՝ ներառյալ այբուբենի, թվային, գործառնական և կառավարման ստեղները:
  2. Մկնիկ. մկնիկը օգտագործվում է որպես մուտքային միավոր՝ էկրանի վրա կուրսորի շարժումը վերահսկելու համար:
    Մկնիկը ներառում է երկու կոճակ, որոնք նման են մկնիկի ականջներին և օգտագործվում են էկրանի վրա գտնվող օբյեկտները ընտրելու և նույնականացնելու և այնպիսի գործողություններ կատարելու համար, ինչպիսիք են սեղմելը, քաշելը և ոլորելը:
  3. Trackpad-ը զգայուն հարթակ է, որն օգտագործվում է նոութբուքերի և պլանշետների մեջ:
    Այն օգտագործվում է էկրանի վրա կուրսորի շարժումը վերահսկելու համար՝ մատներով հպվելով։
  4. Թվային գրիչ. Թվային գրիչն օգտագործվում է տվյալների մուտքագրման համար՝ էկրանին գրելով կամ նկարելով:
    Այն օգտագործվում է բազմաթիվ ծրագրերում, ինչպիսիք են դիզայնը, գծագրությունը և ձեռագործ գրառումները:
  5. Սկաներ. սկաները օգտագործվում է թղթային փաստաթղթերը և լուսանկարները թվային պատկերների վերածելու համար:
    Սկաները կարդում է տվյալներ պատկերից և փոխակերպում դրանք ձեր համակարգչում խմբագրվող ֆայլի:
  6. Խոսափող. խոսափողն օգտագործվում է ձայնը ձայնագրելու և այն համակարգչ մուտքագրելու համար:
    Այն օգտակար է այնպիսի ծրագրերում, ինչպիսիք են աուդիո ձայնագրությունը, առցանց զրույցները և ձայնի ճանաչման համակարգերը:

Ե՞րբ է ստեղծվել առաջին շարժական համակարգիչը:

  1. 1975. Առաջին շարժական համակարգչի գյուտը.
    1975 թվականին հայտնագործվեց առաջին շարժական համակարգիչը, որը հայտնի է որպես նոութբուք։
    Օսբորն ընկերությունը, որը հիմնադրել է Ադամ Օսբորնը, հորինել է այս շարժական համակարգիչը, որն այժմ հայտնի է որպես նոթբուք:
  2. 1981. Առաջին նոութբուքի գյուտը.
    1981 թվականին Օսբորնը շուկա դուրս բերեց առաջին նոութբուքը։
    Այս սարքը որակական թռիչք էր տեխնոլոգիաների աշխարհում, քանի որ այն շարժական էր, հեշտ տեղափոխվող և ունակ էր կատարել հաշվողական և գրասենյակային առաջադրանքներ:
  3. 1979. Clamshell դիզայն առաջին նոութբուքի համար.
    1979 թվականին դիզայներ Բիլ Մոգրիդը նախագծել է առաջին նոութբուքը, որը կաղապարով կաղապարով է:
    Այնուամենայնիվ, այս սարքը թողարկվել է 1982 թ.
    Այս մոդելը ժամանակակից նոութբուքերի դիզայնի հիմնաքարն էր:
  4. 1941: Առաջին կիրառական թվային համակարգիչը հայտնվեց.
    1941 թվականի մայիսին գիտնական Կոնրադ Զուզեն ստեղծեց առաջին կիրառական թվային համակարգիչը, որը հայտնի է որպես Z3:
    Այս սարքը հիմք է հանդիսացել համակարգչային տեխնիկայի և հաշվիչների զարգացման համար։
  5. 1822. Առաջին մեխանիկական համակարգչի գյուտը.
    1822 թվականին Չարլզ Բեբիջը հայտնագործեց առաջին մեխանիկական համակարգիչը, որը հայտնի է որպես «տարբերության շարժիչ»։
    Այս գյուտը համակարգիչների պատմական զարգացման սկիզբն էր։
  6. 1944. Առաջին էլեկտրական համակարգչի գյուտը.
    1944 թվականին ինժեներ Թոմի Ֆլաուերսը ստեղծեց առաջին էլեկտրական համակարգիչը, որը հայտնի է որպես Colossus Computer:
    Այս գյուտը կարևոր տեղաշարժ էր տեխնոլոգիայի աշխարհում:

Ո՞րն է օպերացիոն համակարգի սահմանումը:

Օպերացիոն համակարգը հիմնական ծրագրերի մի շարք է, որոնք կառավարում և կազմակերպում են համակարգիչը:
Օպերացիոն համակարգը հանդես է գալիս որպես միջնորդ օգտագործողի և սարքավորումների միջև՝ հեշտացնելով ռեսուրսների և հավելվածների արդյունավետ օգտագործումը:

XNUMX. Ռեսուրսների կառավարում. Օպերացիոն համակարգը կառավարում է համակարգչի ֆիզիկական ռեսուրսները, ինչպիսիք են կենտրոնական պրոցեսորը, հիշողությունը և պահեստավորման ստորաբաժանումները, որպեսզի դրանք պատշաճ կերպով բաշխվեն տարբեր հավելվածներում և ծրագրերում:

XNUMX. Օգտագործման հեշտությունը. Օպերացիոն համակարգը պարզեցնում է համակարգչի օգտագործումը օգտատիրոջ միջերեսի միջոցով, քանի որ այն թույլ է տալիս օգտագործողին շփվել համակարգչի հետ և հեշտությամբ կատարել առաջադրանքներն ու գործառնությունները:

XNUMX. Ծրագրի կառավարում. Օպերացիոն համակարգը կառավարում է ծրագրերի և հավելվածների աշխատանքը՝ անկախ նրանից, թե դրանք ինտեգրված են համակարգին, թե տեղադրված են օգտագործողի կողմից:
Սա օգնում է կազմակերպել ծրագրերի իրականացումը և դրանք արդյունավետ կերպով իրականացնել:

XNUMX. Անվտանգություն և պաշտպանություն. Օպերացիոն համակարգը ապահովում է, որ համակարգչում պահվող ծրագրերն ու ֆայլերը պաշտպանված են վիրուսներից և այլ սպառնալիքներից:
Այն նաև ապահովում է օգտատերերի մուտքի իրավունքները կառավարելու և զգայուն տվյալները պաշտպանելու մեխանիզմներ:

XNUMX. Տարբեր սարքերի շահագործում. Օպերացիոն համակարգն աշխատում է համակարգչի տարբեր ապարատներով, ներառյալ տեսախցիկներ, տպիչներ և արտաքին պահեստավորման սարքեր՝ ապահովելով այդ սարքերի համատեղելիությունը և հարմար օգտագործումը:

XNUMX. Ցանցի կառավարում. Օպերացիոն համակարգը ցանցի կառավարման հիմքն է, քանի որ թույլ է տալիս սովորական գործողություններ, ինչպիսիք են ֆայլերի փոխանակումը, տպագրությունը և ինտերնետ կապը:

Օպերացիոն համակարգը համակարգչի կենդանի հոգին է, որը վերահսկում է օգտագործողի և սարքավորումների միջև հաղորդակցությունը հիմնական մակարդակում:
Առանց օպերացիոն համակարգի, դուք չեք կարողանա լիովին օգտվել ձեր սարքի հնարավորություններից:

Ո՞րն է համակարգիչը կրթության մեջ ներդնելու նպատակը:

  1. Հետազոտության իրականացման և համագործակցության հասնելու հեշտությունը.
    Համակարգիչների ներմուծումը կրթության մեջ կարող է հեշտացնել հետազոտության գործընթացը ուսանողների համար, քանի որ նրանք կարող են արագ և հեշտությամբ մուտք գործել տեղեկատվության տարբեր աղբյուրներ:
    Այն նաև թույլ է տալիս նրանց համագործակցել իրենց գործընկերների հետ նախագծերն ու հետազոտական ​​աշխատանքը ինտեգրված և արդյունավետ կերպով ավարտելու համար:
  2. ժամանակի խնայում:
    Կրթության մեջ համակարգիչների օգտագործման շնորհիվ աշակերտների և ուսուցիչների համար հնարավոր է դարձել խնայել ժամանակը։
    Ուսանողը կարող է իր դասերն ու ակնարկները վերցնել իր ժամանակին, հնարավորություն տալով սովորել իրեն հարմար ոճով և իր տեմպերով:
    Բացի այդ, համակարգիչների օգտագործումը ուսուցիչներին հնարավորություն է տալիս ավանդական դասեր պատրաստելու փոխարեն պահել ուսումնական նյութերը և օգտագործել դրանք ցանկացած պահի։
  3. Մասնակցության և փոխգործակցության ուժեղացում.
    Համակարգչային տեխնոլոգիաները նոր հնարավորություններ են ընձեռում ուսանողներին շփվելու ուսումնական նյութերի և ուսուցիչների հետ:
    Ինտերակտիվ կրթական ծրագրերի կիրառման միջոցով ուսանողները կարող են օգտվել հետաքրքիր և հետաքրքիր կրթական փորձառություններից, ինչը նպաստում է նրանց և կրթության միջև փոխգործակցության ընդլայնմանը:
  4. Համակարգիչների էժան գներ.
    Համակարգչային տեխնոլոգիան շուկայում ամենաթանկ տեխնոլոգիաներից է, սակայն դրա կիրառման արդյունքում անհատին մեծ օգուտներ է տալիս:
    Կրթության ոլորտում կարելի է ասել, որ համակարգչից օգտվելու օգուտը գերազանցում է դրա ֆինանսական ծախսերը, քանի որ այն նպաստում է ուսումնառության բարձրացմանը և ուսանողների հաջողություններին:
  5. Կրթության մեջ ծնողների դերի ամրապնդում.
    Կրթության մեջ համակարգիչների կիրառմամբ մեծանում է ծնողների դերը կրթական գործընթացում:
    Ծնողները կարող են դառնալ կրթական գործընթացի մաս և անմիջականորեն վերահսկել իրենց երեխաների կատարողականը:
    Նրանք նաև հնարավորություն ունեն մասնակցել տանը համակարգիչների օգտագործման միջոցով ուսուցման ուղղորդմանը և աջակցելուն:

Ո՞րն է համակարգիչների ազդեցությունը հասարակության վրա:

  1. Աշխատանքի հեշտության բարելավում. Համակարգիչը աշխատանքի արդյունավետությունը բարձրացնելու հզոր միջոց է:
    Այն կարող է մշակել տվյալները բարձր արագությամբ և ճշգրտությամբ, ինչը նպաստում է բիզնեսի արտադրողականության բարձրացմանը և ժամանակի և ջանքերի խնայողությանը:
  2. Հաղորդակցության և ցանցային կապի ձեռքբերում. Համակարգիչը հեշտացնում է հասարակությանը միմյանց հետ հաղորդակցվելը ինտերնետի և սոցիալական մեդիա ցանցերի միջոցով:
    Այն կարող է կապել մարդկանց աշխարհի տարբեր մասերից՝ զարգացնելով տարբեր մշակույթների փոխըմբռնումն ու համագործակցությունը:
  3. Հեռավար կրթության ձեռքբերում. Հեռավար ուսուցումը դարձել է համակարգիչների մեծ առավելություններից մեկը:
    Այն թույլ է տալիս սովորողներին ցանկացած վայրից և ցանկացած ժամանակ մուտք գործել գիտելիքների աղբյուրներ և էլեկտրոնային դասեր:
    Մասնավորապես, առցանց կրթական համակարգերն ապացուցել են իրենց արժեքը համաշխարհային համաճարակի ժամանակ։
  4. Զվարճանքի աջակցություն. համակարգիչը առաջարկում է խաղերի և այլ զվարճանքի լայն տեսականի, ինչպիսիք են երաժշտությունը, ֆիլմերը և տեսանյութերը:
    Այն տրամադրում է զվարճալի փորձառություններ և ժամանցի ժամեր անհատների համար ազատ ժամանակ:
  5. Խնդիրների և մարտահրավերների լուծում. Համակարգիչը թույլ է տալիս բարդ խնդիրներն ու հսկայական հաշվարկները կատարել արագությամբ և բարձր ճշգրտությամբ:
    Այն կարող է օգտագործվել նաև աղետները կանխատեսելու և բացասական ազդեցությունները նվազեցնելու ռազմավարություններ կիրառելու համար:
  6. Աշխատատեղերի ստեղծում. Տեղեկատվական տեխնոլոգիաների և հաշվողական ոլորտը աշխատատեղերի ստեղծման կարևոր աղբյուր է:
    Շատ ոլորտներ և ընկերություններ պահանջում են համակարգչային և դրա տեխնոլոգիաների մասնագետներ:
  7. Նպաստելով հասարակության զարգացմանը. Համակարգիչները բազմաթիվ առումներով նպաստում են հասարակության առաջընթացին` սկսած պետական ​​ընթացակարգերի պարզեցումից և հանրային ծառայությունների արդյունավետության բարձրացումից մինչև բոլոր ոլորտներում անհատների կյանքի որակի բարելավումը:

Ո՞վ է համակարգչի գյուտարարը:

  • Չարլզ Բեբիջը՝ մաթեմատիկոս, փիլիսոփա, գյուտարար և ինժեներ-մեխանիկ, հորինել է ծրագրավորվող համակարգչի գաղափարը։
  • Չարլզ Բենջամին Բեբիջը ծնվել է 26 թվականի դեկտեմբերի 1791-ին և մահացել 18 թվականի հոկտեմբերի 1871-ին։
  • Բեբիջը համարվում է տասնիններորդ դարի մեքենաշինության և մաթեմատիկայի բնագավառի ամենանշանավոր դեմքերից մեկը:
  • 1822 թվականին Բեբիջը նախագծել և կառուցել է առաջին ավտոմատ գործող հաշվիչը, որը նա անվանել է «Անալիտիկ շարժիչ»:
  • Անալիտիկ շարժիչը համակարգչի առաջին դիզայնն էր, որը կարող էր ծրագրավորվել և օգտագործվել բարդ հաշվարկների համար:
  • Չնայած վերլուծական շարժիչը լիովին չի ներդրվել, դրա ստեղծումը համարվում է կարևոր պատմական առիթ հաշվողական տեխնիկայի զարգացման մեջ:
  • Շատ գիտնականներ և ինժեներներ կրել են այս նորամուծության ազդեցությունը, և դա հանգեցրել է մեզ այսօր հայտնի ժամանակակից համակարգիչների առաջացմանը:
  • Չարլզ Բեբիջը համարվում է համակարգչի գյուտարարը, և չի կարելի անտեսել նրա մեծ ներդրումը տեխնոլոգիաների և հաշվողական աշխարհում:
  • Հարկ է նշել, որ հաշվողական տեխնիկայի զարգացման մեջ կային նաև այլ ներդրում, օրինակ՝ Ալան Թյուրինգը, ով ներկայացրեց ամեն ինչ հաշվելու ունակ մեքենայի գաղափարը, և այդ գաղափարը մշակվեց և հետագայում իրականացավ ծրագրավորվող հաշվիչների առաջացման ժամանակ։
  • Այնուամենայնիվ, Չարլզ Բեբիջի դերը որպես առաջինը, ով հայտնագործել է ավտոմատացված համակարգիչ, չի կարելի հերքել։

Ինչպե՞ս է կոչվում աշխարհում առաջին համակարգիչը:

  1. Չարլզ Բեբիջի հայտնագործած էլեկտրամեխանիկական համակարգիչը.
    Աշխարհի առաջին էլեկտրամեխանիկական համակարգիչը հայտնագործվել է Չարլզ Բեբիջի կողմից և հայտնի է եղել որպես մարդկային ջանքերի սիմուլյատոր:
    Այն կառուցվել է 1941 թվականին և օգտագործվել բարդ մաթեմատիկական հավասարումներ լուծելու համար։
    Դրա պահեստավորման հզորությունը սահմանափակ էր և պահանջում էր լարերի և լծակների ձեռքով ճշգրտում:
  2. Atanasoff-Perry ապարատ (ABC):
    1937 թվականին թվային համակարգիչների առաջին սերունդը ստացավ Ատանասոֆ-Պերի (ABC) անունը՝ իր մշակողների անունով։
    Այս սարքը օգտագործվել է դիֆերենցիալ հավասարումներ լուծելու համար և տրամադրել է էլեկտրոնային ազդանշանների վրա հիմնված հաշվիչ։
  3. ENIAC:
    ENIAC-ը ներկայացվել է 14 թվականի փետրվարի 1946-ին և համարվում է աշխարհի առաջին թվային էլեկտրոնային համակարգիչը։
    Այն ստեղծվել է Փենսիլվանիայի համալսարանի և ԿՀՎ-ի համագործակցությամբ՝ բալիստիկ հրթիռների արձակման ժամանակացույցը հաշվարկելու համար:
    Այն հսկայական չափերով էր՝ մոտ 204 սմ հասակով և 30 տոննա քաշով։
  4. Մանչեսթեր Մարկ.
    Հարկ է նշել Manchester Mark սարքը, որը մշակվել է 1949 թվականին։
    Այն ցուցադրում էր երկաստիճան ձայնագրիչ և աշխարհում առաջին լրիվ չափի համակարգիչը:

Թողնել մեկնաբանություն

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվի:Պարտադիր դաշտերը նշվում են *